Objetivo: coloca las 7 piezas en el tablero de forma que no quede ningún hueco y que los engranajes formen una cadena entre la rueda grande de la izquierda y la de la derecha. Si giras una rueda, la otra también tiene que girar.
Cada pieza lleva 1, 2 o 3 engranajes en posiciones fijas. Dos engranajes engranan cuando están en agujeros vecinos, y entonces giran en sentidos contrarios. Hacen falta al menos 7 engranajes para unir las ruedas. No es necesario que giren todos.
- Starter: se ven las siluetas de todas las piezas, pero no sus engranajes. Las grises pueden ser cualquier pieza con esa forma.
- Junior, Expert y Wizard: algunas piezas ya están colocadas (con su clavo) y no se pueden mover.
- Master: solo se ven los engranajes. Hay que deducir dónde va cada pieza.
Controles: arrastra las piezas hasta el tablero. Con un clic (o un toque) se giran 90°. Con clic derecho, la tecla F o «Voltear» se les da la vuelta. «Motor» o un clic en una rueda la pone a girar. «Contactos» muestra qué engranajes se tocan y hacia dónde gira cada uno.
Retos y soluciones: folleto oficial de IQ Gears (SmartGames, SG 307).